Session 3 — Mandat d’Elminster, Arthur le Paladin & route de la tour

Résumé

À Faucongris, Elminster Aumar offre un hébergement à la compagnie, confie une lettre à remettre à Arthur le paladin et leur demande d’explorer une tour mystérieuse. En chemin, un moine elfe rejoint le groupe. Les aventuriers affrontent une meute de chiens, un dragon vert (vaincu) et deux trolls régénérants (éliminés grâce au feu et à la coordination du groupe). Arthur accompagne une partie du trajet avant de repartir remplir sa propre mission.

Rencontres

Objets / Butin

Détection magique et répartition du butin : à faire avec le MJ.

PNJ & Lieux

XP distribuée

À confirmer (dragon vert + trolls).

Notes MJ