Campagne JDR · Star Wars D6

Star Wars

Page du groupe, documents du MJ et fiches numériques des joueurs. Chaque joueur ouvre son nom, recopie sa fiche officielle puis la tient à jour au fil des séances.

👥 Personnages

Connexion, inscription et accès à la fiche personnelle de chaque joueur.

📚 Documents du MJ

Documents de référence publiés pour le groupe.

📄 Fiche de personnage vierge

Modèle Star Wars D6 fourni par le MJ. La fiche numérique du site reprend les mêmes grandes rubriques.

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⭐ Points de personnage & progression

Règles de dépense des Points de Personnage, progression des compétences, attributs et Force.

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🚀 Wandering Star — descriptif

Plan numéroté, organisation du HT-2200 et droïdes présents à bord.

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🛰️ Dossier de campagne

Document de campagne déjà présent sur la page Star Wars.

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🚀 Wandering Star

Le vaisseau du groupe, avec un plan partagé où chaque joueur peut placer et déplacer son pion comme sur une carte de JDR.

🧭 Navigation galactique

Carte générale et outil d’astrogation du groupe.

Carte galactique Star Wars

Époque

An 9 de la Nouvelle République, cinq ans après la bataille d’Endor.

Contexte

Leia Organa Solo dirige une République encore fragile pendant que Luke Skywalker fonde une nouvelle académie Jedi.

Menace

Le Grand Amiral Thrawn reprend peu à peu le contrôle des forces impériales dispersées.

Résumé de campagne

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, la République Galactique regroupait des milliers de planètes et d’espèces. Après plus de 25 000 ans d’existence et mille ans de paix, tout bascula avec l’accession au pouvoir du chancelier Palpatine.

Les Jedi furent exterminés, la République devint un Empire, et l’espèce humaine domina les autres peuples. Mais les braises de la rébellion continuèrent de couver, portées par un espoir mystique : la Force et le retour des Jedi.

Aujourd’hui, l’Empire s’est effondré avec la destruction de la deuxième Étoile de la Mort. Pourtant, Moffs, généraux et amiraux impériaux sont devenus des seigneurs de guerre, divisés mais toujours dangereux.

Aux confins de l’espace, le Grand Amiral Thrawn revient. S’il parvient à unir les restes impériaux, il pourrait faire voler en éclats la Nouvelle République.

Briefing de mission